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Agricola Asmodee | Gioco da Tavolo

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AS8176
Ean: 3558380081210
Disponibile
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Specifiche Gioco:

  • Giocatori: 1-4
  • Tempo di Gioco: 90+ minuti Circa
  • Età: 12-99+

Agricola Gioco da Tavolo Asmodee

Siamo nell’Europa centrale di fine 1600. Il mondo civilizzato sta tornando alla vita dopo i disastri della peste. La gente ha voglia di ricominciare, di arare i campi, di costruire case e aspirare a una vita migliore. I giocatori vestiranno i panni di una famiglia rurale del periodo, con il compito di gestire la propria fattoria al meglio, applicarsi con maggiore dedizione all’agricoltura o all’allevamento o altro, investendo il tempo e il lavoro dei componenti della famiglia (in termini di gameplay, posizionando i meeple dei propri familiari sulle caselle azione che si desidera occupare). Una partita di Agricola si svolge in 14 round. Nel corso di ogni round i giocatori collocano ciascuno dei propri familiari su esattamente una casella azione, finché tutti i giocatori non avranno collocato tutti i loro familiari. Le azioni disponibili sono rappresentate sul tabellone di gioco. I giocatori iniziano la partita con due membri della famiglia che vivono all’interno di una casa di legno con due stanze. Ad ogni round, ogni membro della famiglia può effettuare un’azione. Se raccolgono legno o canna possono espandere la casa e allargare la famiglia. L’allargamento della famiglia consente azioni aggiuntive, ma ha lo svantaggio di dover produrre più cibo. E per ottenere cibo, i giocatori devono arare campi e seminare colture. Il grano e gli ortaggi seminati vengono accumulati durante il raccolto, momento in cui anche gli animali si riproducono. Per allevare gli animali, i pascoli devono essere recintati per consentire a pecore, cinghiali e bovini di potersi nutrire. Le occupazioni e le migliorie assicurano il mantenimento della famiglia. Ognuna di queste carte offre al giocatore un piccolo vantaggio nel corso della partita.

I giocatori guadagnano punti rimodernando la loro casa di legno in una casa di argilla e successivamente in una casa di pietra. Ma tutto ciò che riguarda l’equilibrio tra il sostentamento dei membri della famiglia e il miglioramento del loro benessere (in particolare l’allargamento della famiglia) fornirà punti. I giocatori si ostacoleranno a vicenda, dal momento che ogni casella azione può essere utilizzata solamente da un familiare in ogni round. Verranno poi svolte le azioni selezionate appunto della fase precedente. L’obiettivo è quello di raccogliere cibo per la propria famiglia e sviluppare la propria plancia fattoria in modo che valga molti punti alla fine della partita. Insomma, un classico del genere German, in cui vince colui che saprà gestire al meglio le proprie risorse. Ecco perché Agricola rappresenta uno dei gestionali per eccellenza. Uno dei più grandi classici del gioco da tavolo, in una versione ri-tradotta e ri-editata.

Contenuto del Gioco:

  • 110 Carte.