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Descrizione Prodotto
Manuale del Giocatore 3
Pensi di aver visto tutto? Ripensaci!
Giunsero dal Reame Remoto: creature di orrore e di follia. Tutte le divinità unirono le forze contro quell’incursione e gli eroi più coraggiosi levarono le armi brandendo i nuovi poteri che avevano scoperto di avere. Insieme, respinsero quella minaccia aliena… e ancora oggi si ergono vigili.
Questo volume gemello dei volumi base Manuale del Giocatore® e del Manuale del Giocatore 2 presenta la fonte di potere psionica: i poteri della volontà che gli eroi possono brandire contro la follia del male. Il Manuale del Giocatore 3 presenta quattro classi collegate alla fonte di potere psionica: l’ardente, lo psicombattente, il monaco e lo psion. Presenta inoltre una nuova classe divina (il runista) e una nuova classe primeva (il cercatore).
Questo volume essenziale per tutti i giocatori di *Dungeons & Dragons*MAI® contiene molte altre opzioni emozionanti: nuove razze, poteri (compresi i poteri di abilità utilizzabili da tutte le classi), talenti, cammini leggendari, destini epici, equipaggiamento, poteri superiori e regole per i personaggi ibridi.
Pensi di aver visto tutto? Ripensaci!
Giunsero dal Reame Remoto: creature di orrore e di follia. Tutte le divinità unirono le forze contro quell’incursione e gli eroi più coraggiosi levarono le armi brandendo i nuovi poteri che avevano scoperto di avere. Insieme, respinsero quella minaccia aliena… e ancora oggi si ergono vigili.
Questo volume gemello dei volumi base Manuale del Giocatore® e del Manuale del Giocatore 2 presenta la fonte di potere psionica: i poteri della volontà che gli eroi possono brandire contro la follia del male. Il Manuale del Giocatore 3 presenta quattro classi collegate alla fonte di potere psionica: l’ardente, lo psicombattente, il monaco e lo psion. Presenta inoltre una nuova classe divina (il runista) e una nuova classe primeva (il cercatore).
Questo volume essenziale per tutti i giocatori di *Dungeons & Dragons*MAI® contiene molte altre opzioni emozionanti: nuove razze, poteri (compresi i poteri di abilità utilizzabili da tutte le classi), talenti, cammini leggendari, destini epici, equipaggiamento, poteri superiori e regole per i personaggi ibridi.
Informazioni Aggiuntive
| Pagine | 160 |
| Età | 12 |
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